황및창조경영지원사례. 창조경영의 개념 20세기의 세계적 기업들은 대체적으로 거대한 공장과 설비를 가진 제조업을 중심으로 한 기업들이었다고 평가할 수 있다. 이미 e-Business 분야는 각종 소프트웨어들이 뉴하드웨어화 되어가고 있는 추세에 있다고 평가할 수 있다. 뉴하드웨어 시대에는 기업의 경쟁력이 자본보다는 창조성에 의해 더욱 크게 영향을 받게 된다. 이러한 추세는 크게 다음 4가지 부문으로 분류할 수 있다.zip [목차] 창조경영의 개념과 필요성, 한국에서는 한국통신과 하나로통신을 지적할 수 있다.창조경영의개념과필요성, 현황 및 창조경영 지원 사례 목차 * 창조경영 Ⅰ. 응용사업 3. 창조경영의 현황 Ⅳ.. 미국에서는 컴팩,현황및창조경영지원사례. 일본 3.hwp 창조경영의개념과필요성,wp 문서 (압축문서). 즉 기업의 경쟁력이 거대한 설비와 자본에 의해 좌우되기 보다는 획기적인 컨셉트(concept)에 의해 더욱 크게 영향을 받을 수 있는 상황이 되고 있다. (1) 인터넷 인프라스트럭처 (Internet Infrastructure ......
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[목차]
창조경영의 개념과 필요성, 현황 및 창조경영 지원 사례
목차
* 창조경영
Ⅰ. 창조경영의 개념
Ⅱ. 창조경영의 필요성
1. 인터넷 인프라스트럭처 제공사업
2. 응용사업
3. 중개사업
4. 전자상거래 사업
Ⅲ. 창조경영의 현황
Ⅳ. 창조경영의 지원 사례
1. 미국
2. 일본
3. 한국
1) 종업원 1인당 창조성
2) 매출액 대비 창조비용
3) 총매출액 대비 창조매출액
4) 창조매출이익률
5) 창조자산 대 총자산비율
창조경영
21세기의 기업경쟁력은 창조성(creativity)을 기업에 언제, 어떻게 도입하는가에 의해 좌우된다고 해도 과언이 아닐 정도로 최근 들어 기업경영에 있어서 창조성이 중요하게 부각되고 있다.
1. 창조경영의 개념
20세기의 세계적 기업들은 대체적으로 거대한 공장과 설비를 가진 제조업을 중심으로 한 기업들이었다고 평가할 수 있다. 그러나 20세기 후반 이후, 특히 21세기에 들어서면서 컴퓨터와 인터넷이 중심이 된 정보화(informationization)가 급진전되고 소프트웨어가 도구화 되면서 보이지 않는 공장(invisible factory)을 통해 각종 시스템과 특허를 생산해내는 새로
운 시대, 즉 뉴하드웨어(New Hardware)시대가 도래하고 있다.
뉴하드웨어 시대에는 기업의 경쟁력이 자본보다는 창조성에 의해 더욱 크게 영향을 받게 된다. 즉 기업의 경쟁력이 거대한 설비와 자본에 의해 좌우되기 보다는 획기적인 컨셉트(concept)에 의해 더욱 크게 영향을 받을 수 있는 상황이 되고 있다. 따라서 향후 뉴하드웨어 분야인 창조산업이 급성장할 것으로 기대된다.
2. 창조경영의 필요성
창조경영의 필요성은 e-Business 분야에서 가장 분명하게 인식되고 있다.
이미 e-Business 분야는 각종 소프트웨어들이 뉴하드웨어화 되어가고 있는 추세에 있다고 평가할 수 있다. 이러한 추세는 크게 다음 4가지 부문으로 분류할 수 있다.
(1) 인터넷 인프라스트럭처 (Internet Infrastructure) 제공사업
인터넷 인프라스트럭처 제공사업은 인터넷접속서비스와 설비를 제공하는 사업자를 의미한다. 미국에서는 컴팩, 퀘스트 등이 여기에 속하며 일본에서는 NTT도코모, 한국에서는 한국통신과 하나로통신을 지적할 수 있다.
(2) 응용사업(Application Business)
애플리케이션분야는 응용시스템부문에 속하며 마이크로소프트, 오라클, 넷스케이프 등이 여기에 속한다.
(3) 중개사업(…(생략)
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